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龙虎豹解读陈天桥两会提案盛大平台欲抢滩未来

发布时间:2021-01-22 10:02:02 阅读: 来源:珍珠岩厂家

今年两会上,盛大集团董事长陈天桥作为全国政协委员在提案中提出了“微创业”,希望国家支持“民间的原创者”。

值得玩味的是,在该提案中陈天桥提出“提高内容原创者在平台运营商分成时的比例。”他建议在中国原创者至少要分到六成以上。

在当前的国内环境下,这是一个颇为惊世骇俗的建议。

以国内的游戏联运平台为例,平台与开发者的分成普遍为六四,平台拿大头,个别游戏因品质和品牌差异会有不同。

在互联网领域,通过平台化,进而引入游戏分成取得收入的热潮是在三年前兴起的。但时至今日,不少平台处在贬值的状态。陈天桥的这一建议,很可能对国内以游戏为主要收入来源的平台产生冲击,改变市场格局。

想象一下,如果盛大集团全线将大部分收入让与开发者,盛大的平台相对于其他平台的竞争力将大大提升。然后盛大的用户数将因为应用的增多而上涨。这批用户并不是从无属性的潜在用户群中转化而来,而是直接来自其他的平台。这会使得中小平台企业衰亡。

这一现象,在国外已经上演。近期美国大量的游戏开发者就与平台之间的“斗争”进行了讨论。大部分开发者认为应该自己直接吸引用户,摆脱平台的约束并赢得胜利。他们多数赞赏开发出《植物大战僵尸》等游戏的PopCap,以其摆脱平台的策略为方向。而平台方,尤其是已经成功的用户平台如facebook,则在进一步加强约束条款,意图管理开发者所创造的价值。

陈天桥显然看到了这一趋势必然会波及国内市场,那将是一个很尖锐的问题。在浪潮来临之前,他主动的站在开发者这一方。为什么呢?

1、盛大并不是最大的平台。陈天桥一直希望盛大拥有的是一个全民性、社会化的娱乐平台,即他所称的网络迪士尼。但到目前为止,盛大在大众中的印象仍是游戏企业。几乎所有出色的桌面客户端企业所经营的平台都要比盛大的更大。在这种局势下,盛大推动开发者的升值和传统平台的贬值,更有利于盛大未来成为更大的、全民性的平台。

2、业内资深人士笑三少曾在2009年撰文认为,盛大一切决策的目的都是圈用户,在圈用户完成之前,盛大没打算开始挣钱。此次陈天桥关于平台的提案,如果盛大如是执行,那么其目的确实是圈用户不错,而且还是圈其他中小平台上的用户。

3、大平台之间必然存在矛盾,3Q大战就是一个矛盾激化的例子。这种大平台之间的商战会一直延续下去。盛大在“用户”这个战场上,与这些平台在一起是没有太多发言权的。所以盛大选择了“开发者”这一领域。这一领域国内战事甚微。盛大期望先占得高地,从另一个维度上改变产业格局。

陈天桥之于盛大,已经是一个战略导师式的人物。他不需要亲手去操作细节,只是在做战略上的思考。所以,开发者分成这一步棋,可以下三、四年甚至更久。而这步棋走下去,陈天桥所思考的也不是一城一地的得失,而是盛大在未来的地位。

但是,远有腾讯、近有4399。盛大这一个“破坏行业规矩”的提案,最后落实会引发怎样的商业矛盾尚不可知。参考美国游戏开发者业界的观点,盛大可以在早期保护开发者让开发者受益,但谁又能保证盛大平台再次成功之后,不成为开发者的负担呢?

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